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硬体大战中,游戏厂商扮演什幺角色?ROG Phone II 专访

2020-07-27来源:外域环境
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华硕(ASUS)年度电竞旗舰手机 ROG Phone II 在中国正式揭晓了。全球第一款搭载高通 Snapdragon 855+ 处理器,记忆体也从初代 8GB 升级至 12GB。电竞玩家最注重的声光效果也进行一波明显提升,採用 120Hz AMOLED 显示萤幕,去年主打的超声波触控键和部分电竞配件都进行了修正。经历不到一年的蜕变,今年的 ROG Phone II 是一支成熟却不失狂野的电竞手机。

硬体大战中,游戏厂商扮演什幺角色?ROG Phone II 专访

 

跟去年相比,ROG Phone II 在外观上明显收敛不少,减去了初代有稜有角的设计,第二代背盖更为圆润,手机桌布风格也改为稳重的配色。去年的 ROG Phone 外观设计行销上佔了不少比重,第二代一改过去方向,更注重硬体与软体(指游戏)间的协调。

以有合作的手游《狂野飙车 9》为例,ROG Phone 2 用户可以拥有专属车款、彩绘;技术上,ROG Phone II 上游玩能获得更高的 fps、特别优化过的震动回馈、配件 「winView II 双萤幕基座」的支援。

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这很合理,一直以来电竞手机虽然拥有强大硬体效能,反而 Miss 了玩家最注重的游戏体验,即使 ROG 提供豪华的配件,但游戏手柄配件仍然需要游戏商的支持。ROG Phone II 与中国最大的游戏商腾讯合作,除了象徵华硕进军中国市场的决心,很有可能会增加其他游戏开发商加入优化行列的意愿。

游戏开发商不是良心企业。为电竞手机优化,代表製作上必须多一道工序。全球电竞手机售出数量与 iPhone 根本无法相比,游戏开发商为什幺甘愿多花心思呢?

硬体大战中,游戏厂商扮演什幺角色?ROG Phone II 专访

华硕手机运营部门业务暨行销处长 Shawn(左)、ROG Phone 产品经理 Brian。

ROG 开发团队告诉我们,现在的「轻游戏」已经无法满足硬核手游玩家,因此近年来出现许多操作更複杂的重载游戏,诸如吃鸡游戏《PUBG》或是《第五人格》,这类游戏给主流旗舰手机跑也相当吃力,玩家要在触控萤幕上做更精细地操作也会碰到阻碍。上述问题明显不是多写几行代玛就能化解,于是促成了游戏商与电竞手机商的合作契机。

「从 Casual Game 到电竞(的过渡期),每个厂商都需要加把劲,我们期待自己是当中的主要推手。」华硕手机产品营运部门业务暨行销处长 Shawn 说。

ROG Phone II 专访(下):如何打造一支「会赢」的电竞手机?

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